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 Récapitulatif des quêtes de Kiar Mar

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Ginji99
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MessageSujet: Récapitulatif des quêtes de Kiar Mar   Lun 4 Aoû 2014 - 13:02

Voici un récapitulatif des quêtes de Kiar Mar.
Le sujet sera mis à jour au fur et à mesure que j'avancerai dans les quêtes.
Si vous y voyez des choses à modifier, n'hésitez pas à le faire remarquer Smile 

    - Un diable de lutin
Objectif : Mettre la main sur la plume égarée

    1) Parler au diabloton sur la (map Ghaz Talm)
Il vous demandera de chercher une plume qu’il a égaré.


    2) Lui parler une deuxième fois, il vous donnera un indice

« - Boarf, t'es nul ou quoi ?! Tu l'as toujours pas retrouvée, bouuuh!! Va p'tet voir du côté des pygmées, ils m'ont chassé de leur territoire y a pas longtemps, j'l'ai p'tet perdue à ce moment-là! »


    3) Cliquer sur le trou du Grand Arbre (map L’Ancien de Kiar Mar)
"Tiens, peut-être ce trou dans le tronc recèle-t-il la plume du lutin?

- Voyons voir...

- Sûrement pas."



Vous jetez un oeil dans le tronc, et y apercevez la plume! Vous glissez la main dans le trou pour la récupérer...

« - AIE !» hurlez-vous!
Un piège, posé par ce farceur de lutin, s'est refermé sur votre main, vous lacérant la peau. Espèce de lutin de pacotille! Vous allez lui expliquer votre façon de penser...

________________________________________Gain : 2000 XP
Perte : 150 vie



    4) Retournez voir le lutin

« - Gnihihihi! J't'ai bien eu, gnihihihi!! Allez, sans rancune va!»

Délaissant le lutin moqueur, vous commencez à vous éloigner, quand celui-ci vous rappelle :

« - Hé dis, pars pas! J'veux faire une farce à Gergeine, l'Aubergiste là-bas derrière moi, mais pour ça j'dois me déguiser en monstre. Me faudrait 8 queues de monstres, pour me faire des tentacules, et 15 défenses de rosanglier, ça me donnera l'air terrifiant!»
Vous n'avez pas l'air enthousiasmé par l'idée, et le lutin se croit obligé d'ajouter :
« - Bon, ok, ok, si tu fais ça, je te refile un anneau que j'ai découvert il y a quelques temps dans la forêt. C'est mieux comme ça?»
Vous acquiescez et vous mettez en chasse.


________________________________________Gain : 3000 XP


    5) Lui rapporter 15 défenses de rosanglier et 8 queues de monstre

« - Oh ouaaaais, c'est ce qu'il me fallait! Gnihihi, elle va avoir la trouille de sa vie! J'adore ces ents piégeux, ils bouffent des monstres au petit déjeuner l'air de rien, gnihihi !! Tiens, ton anneau, et merci hein!»

________________________________________
Gain : 12000 XP
Perte : 15
Gain : 1  
Perte : 8


Gain : un Anneau Solaire (+20 en Force)



- Les Tribus pigmées
Objectif : Trouver de quoi faire de la teinture rouge


    1) Parler à Sahana (map Ghaz Talm)
Elle vous demandera de trouver de quoi faire de la teinture rouge pour ses cheveux.


    2) Trouver la fleur (map L’Ancien Kia Mar)

Cette plante est rouge... L'examinez-vous pour savoir si elle pourrait convenir à la teinture?
- Oui.

- Non.


Vous examinez la plante : rouge, feuilles denses... Ça devrait faire facilement du jus, et de là de la teinture... Vous cueillez donc une tige.
________________________________________Gain : 2000 XP
Gain : 1  



    3) Retournez voir Sahana

« - Oh ce sera parfait! Mais il m'en faudra une de plus, pour avoir assez de teinture...»

________________________________________Gain : 3000 XP
Perte : 1  


    4) Retourner à la plante chercher d’autre tige et les ramener à Sahana

« - Super! Merci. Maintenant que je suis présentable, pourrais-tu m'aider? Les deux tribus pygmées qui vivent dans la forêt se livrent une guerre mutuelle et fratricide... Nous nous désespérons de voir le sang couler, et tous nos efforts diplomatiques ont échoué. Peut-être l'apparition d'un ennemi commun ressouderait les deux communautés? Si tu sais tuer une quinzaine d'Esgardir et trois Arbilian et m'en rapporter la preuve, ils oublieront peut-être leurs divergences... C'est notre dernier espoir!»

________________________________________Gain : 3000 XP
Perte : 1  



« - En guise de preuves, ramène-moi trois masques Arbilian et quinze peaux de léopard Esgardir.»

Nouvel objectif : apporter la paix dans les  tribus pygmées


    5) Apporter les 3 masques d’Arbilian et les 15 peayx de léopars d’Esgardir à Sahana

« - C'est soigner le mal par le mal, mais il le fallait! Les deux tribus sont maintenant alliées contre leur ennemi, nous nous chargeons de maintenir la paix, cette fois. En remerciement, je n'ai guère que ce petit anneau à t'offrir: il est léger, mais me semble lourd de sens...»

________________________________________
Gain : 15000 XP
Gain : 1
Perte : 15
Perte : 3  

Gain : un Anneau d’Amour (+20 de Chance)



- La Princesse Guerrière
Objectif : Localiser l’épée de la Princesse (Epée : 0/1)

    1) Aller Voir Aarillyan (map L’Ancien de Kiar Mar)

« - Bonjour, jeune aventurier. Je suis Aarillyan, Princesse de Kiar Mar et guerrière au grand cœur. Mais par les dieux, j'ai égaré mon épée. Va sur les chemins, et trouve-là! Mais ne tente pas de la ramener, elle est bien trop dangereuse pour toi. J'irai moi-même.»
Accepter   Refuser



    2) Trouver l’épée près de l’aubergiste (map Ghaz Talm)

Lame aiguisée au fil tranchant : ne pas toucher sans une bonne connaissance des armes blanches !
La voilà! L'épée de la Princesse!



    3) Retourner voir la princesse

« - Ah, tu l'as retrouvée! Pendant que je vais la chercher, prends mon casque et va l'enchanter.»
________________________________________Gain : 3000 XP
Gain : 1500
Gain : 1  



Nouvel Objectif : Enchanter son casque


    4) Aller au socle ancestral (map Forêt de Kiar Mar)

Ce vestige du passé est envahi par les ronces.

Vous placez le casque sur le socle, qui enchante ce dernier.



    5) Retourner voir la princesse Aarillyan

« - Parfait, je suis ré-équipée. Tiens, en échange de tes services, voici un anneau que mon Père m'a légué. Il est horrible, garde-le.»

*Perte des objets demandés par la quête*
________________________________________Gain : 1
Perte : 1

Gain : Un anneau Naturel (+20 d’Adresse)



- Jusqu'à la dernière goutte
Objectif : Récolter du sang sur les cadavres (Squelette : 0/4)

    1) Aller voir le Vampire Uhladrap (Map L’Ancien Kar MarNiv33 requis)

« - Hé, hé, hé... Salut, petit veinard... Tu as de la chance, je n'ai pas soif pour l'instant... Mais tu vas me rendre un petit service, si tu ne veux pas que je te suce le sang une de ces nuits! Parcourt les cadavres que j'ai laissé derrière moi dans la forêt, et vérifie qu'il ne reste plus de sang nulle part. Si jamais, ramène-moi ce qu'il resterait. Je me fais des provisions, on ne sait jamais...»
Accepter   Refuser



    2) Cliquer sur les différents squelettes dispersés sur les maps.
Celui de la map La Clairière de Kiar Mar, vous donnera une fiole de veine éphémère (vous rendra plus chanceux un temps).

"Le corps est dans un état de décomposition très avancée. Aucun risque d'y trouver la moindre trace de sang. Par contre, vous découvrez une petite fiole verte entre les côtes..."
________________________________________Gain : 1


    3) Retourner voir le vampire

« - Rien? C'est parfait. Pour te récompenser, voici un anneau qui te servira plus qu'à moi.»
________________________________________Gain : 3000 XP
Gain : 1000
Gain : 1


Gain : un Anneau d’Humanité (+20 d’Esprit)



- La Quête du Chevalier Noir ( level 35 requis)
Objectif : Lui ramener les 4 Anneaux de Vie

Aller le voir une fois les quêtes « Un diable de Lutin », « Les tribus pygmées », « Jusqu’à la dernière goutte » et  «  La Princesse Guerrière » achevées.

    1) Aller voir le Chevalier Noir (map Ghaz Talm)

« - Voyez-vous, j'ai reçu de mon Maître une double mission :
veiller à ce que la clairière derrière moi, possédée par les créatures de l'Ombre, reste inviolée, afin de protéger les innocents des dangers qui y grondent,
et en même temps récupérer les quatre Anneaux de Vie, laissés par les Mages d'IssCaNak il y a bien longtemps pour nous permettre de protéger la forêt des emprises maléfiques.
Ils ont été égarés, et les réunir nous permettrait d'affaiblir les sortilèges de Rebom. Il nous suffirait dès lors de nous débarrasser du Grimoire pour pouvoir ramener la forêt à son état naturel. Pourriez-vous partir à leur recherche? Ils doivent être quelque part dans Kiar Mar...»


« - Par l'Unique! Tu me ramènes les quatre Anneaux de Vie sur un plateau! Magnifique! Si tu désires affronter les monstres enfermés dans la clairière, je te laisserai passer désormais, mais à tes risques et périls...»

________________________________________
Perte : 1
Perte : 1
Perte : 1
Perte : 1 "



- Le livre maudit
Objectif : Exterminer les éclaireurs de Rebom (Ent Noir : 0/10)

    1) Aller voir Mar-Wanid la Sage (map La Forêt de Kiar Mar)

« - Bonjour, jeune aventurier. Je suis Mar-Wanid, ravie de faire ta connaissance.

Dis-moi, tu m'as l'air fort, et courageux. Veux-tu m'aider ?»
Accepter   Refuser


« - Je te remercie. Laisse-moi t'expliquer... Quelque part dans la forêt, Rebom, aussi appelé "l'Ombre", a perdu son grimoire le plus maléfique, contenant ses sortilèges les plus puissants. Sa magie n'a que peu d'effet à Kiar Mar, car ici les plus grands flux magiques s'affrontent continuellement, créant des turbulences dans les sorts classiques qu'il utilise. Cependant, il ne tardera pas à remettre la main dessus avec des moyens normaux, si nous ne le faisons pas avant lui. Pour commencer, il faudra que tu abattes les créatures démoniaques à la solde de l'Ombre, qui recherchent activement le Grimoire... Ce sont des Ents de la forêt, pervertis par les maléfices de ce maudit livre : depuis qu'il est perdu dans la forêt, les gens sont bizarres, des monstres apparaissent, les arbres flétrissent.... »


    2) Tuer 10 Ent Noir (dans la clairière derrière le Chevalier Noir) et retourner voir Mar-Wanid.

« - Parfait, il ne doit plus en rester maintenant. Tu as le champ libre! Trouve-moi ce foutu Grimoire, et viens me dire où tu l'as localisé.»

Nouvel Objectif : Localiser le Grimoire (Grimoire Maudit (0/1)


3) Tuer le boss dans la Clairière de Kiar Mar derrière le Chevalier Noir (cette quête peut se faire à deux pour plus de commodités au combat)
Le Grimoire Maudit apparaît une fois le monstre vaincu.

"Vous ne vous approchez pas : il risquerait de vous dévorer tout cru."


    4) Retourner voir Mar-Wanid pour lui annoncer la nouvelle

« - Ah c'est donc là... Et les monstres de Rebom ont pris possession de la clairière... Pour empêcher ce Grimoire de dévorer celui qui l'approche, j'aurai besoin de l'aide de Mairyza et Agiè, les deux magiciennes de Kiar Mar. Va les trouver de ma part, et convaincs-les de rallier notre cause!»
________________________________________Gain : 9000 XP


    5) Aller voir Agiè (map de Ghaz Talm)

« - C'est Mar-Wanid qui t'envoie? Au sujet du Grimoire de l'Ombre? J'arrive aussi vite que possible!»


    6) Aller voir Mar-Wanid pour l’informer de l’accord d’Agiè

« - Agiè est d'accord? C'est bon signe! Va trouver Mairyza maintenant!»
________________________________________Gain : 3000 XP


    7) Aller voir Mairyza (map La Clairière de Kiar Mar)

"- Quoi? Enfin localisé? Les monstres de Rebom l'avaient découvert? Par l'Unique, j'arrive à toute vitesse!"


    8 ) Retourner voir Mar-Wanid la Sage

« - Parfait... Maintenant, nous allons combiner nos pouvoirs magiques et détruire le Grimoire! Mais il faut que tu nous le ramènes... Retournes-y, nous l'avons rendu inoffensif, et ramène-le. Nous le détruirons ici.»
________________________________________Gain : 3000 XP


    9) Aller dans la Clairière pour récupérer le Grimoire.
Si vous avez été assez rapide vous pouvez le récupérer avant que le monstre ne repop et donc sans avoir à le re-tuer. Sinon, affrontez-le une autre fois.

"Vous vous emparez prestement du Grimoire."
________________________________________Gain : 1


    10) Apportez le Grimoire Maudit à Mar-Wanid

« - Ah, le voilà... Allons-y, mesdames! Toi, reste à l'écart.»

Les trois magiciennes se lancent dans de puissantes incantations magiques, leurs paroles font résonner la forêt d'un écho inconnu, la lumière elle-même semble perturbée par les formules rituelles... Puis, dans un grand soupir de soulagement, le Grimoire disparaît, entraînant avec lui les maléfices qui pourrissaient la forêt.

« - Merci à toi, aventurier. Kiar Mar va rapidement retrouver son calme d'antan. Tu me sembles prêt à affronter Melrath Zorac. Va, et que l'Unique veille sur ta destinée!»


*Perte des objets demandés par la quête*
________________________________________
Gain : 25000 XP
Gain : 5000

Perte : 1  



- Un Monde sans fin (partie sur Kiar Mar)

Cette quête commence sur les terres élémentaires (Aqua, Ignis, Terra et Aeris)
De fil en aiguille, arrive le moment fatidique de l’objectif : "Ecouter un vieil arbre".
Cet arbre se trouve sur Kiar Mar.

    1) Trouver le vieil ent Arm Arik tout en bas à droite de la map La forêt de Kiar Mar et lui parler.

Il va débloquer une nouvelle quête et vous réclamera un masque de pygmée :

"Un Ent Coriace
Objectif : Trouver ces masques (masque de pygmées 0/1)"


    2) Lui ramener un masque de pygmée et l'écouter.
« - Ah ah ah, voilà qui est bel et bon. Connaissais-tu l'histoire de Kiar Mar, la forêt maudite? Non? Et bien vois-tu, lorsqu'il y a bien des lustres les combats entre peuplades étaient monnaie courante, nous les ents avons quitté la zone de conflit pour nous réfugier ici, dans ce que nous avons appelé Kiar Mar. Un peu de magie, un peu de superstition, et nous étions tranquilles : plus un humain n'a mis les pieds ici pendant de longues, longues années. Puis certains ont eu le courage de franchir la frontière à nouveau, et quelques uns des humains les plus forts se sont retrouvés ici, parmi nous. Il s'agit des ascendants des pygmées qui hantent encore ces contrées. Ce n'est que bien plus tard, alors que les pygmées s'étaient depuis longtemps adaptés à la vie ici, que quelques humains de taille plus normale sont venus s'y installer, ont construit l'auberge et ont fait preuve de grande magie. Nous, les Ents, les observons de loin, sans nous mêler à eux. »

________________________________________Gain : 4000 XP
Perte : 1  



La quête "Un monde sans fin" va prendre un nouvel objectif qui ne trouvera pas sa solution sur Kiar Mar.
Nouvel Objectif : Affronter les flammes de l'enfer.

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MessageSujet: Re: Récapitulatif des quêtes de Kiar Mar   Dim 10 Aoû 2014 - 0:30

*se permet de passer par là*

Superbe résumé Ginji Smile. T'as de la chance d'être modo d'un sujet, veinarde Razz
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MessageSujet: Re: Récapitulatif des quêtes de Kiar Mar   Dim 10 Aoû 2014 - 1:35

Merci Mysti Smile
Oui j'étais étonnée qu'on me suggère l'idée (comme je suis là depuis pas trop longtemps) mais du coup j'ai quand même demandé à Ombre si je pouvais répertorier les quêtes de KM et voilà ^^

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MessageSujet: Re: Récapitulatif des quêtes de Kiar Mar   Dim 10 Aoû 2014 - 11:46

En même temps tu es la seule BL là-bas à devoir faire les quêtes, donc c'est normal ^^
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MessageSujet: Re: Récapitulatif des quêtes de Kiar Mar   Dim 10 Aoû 2014 - 11:49

BL ? Dit donc qui est ce que tu traite de BL ? Evil or Very Mad 

Non je déconne ouais c'était logique ^^

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MessageSujet: Re: Récapitulatif des quêtes de Kiar Mar   Dim 10 Aoû 2014 - 11:57

Hé, respecte un peu ton Maître !

*la fouette pour la punir*

Wink
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MessageSujet: Re: Récapitulatif des quêtes de Kiar Mar   Dim 10 Aoû 2014 - 12:04

*Tente désespéramment d'esquiver les coup de fouet*

Pardonnez mon insolence Maître, j'oubliais où était ma place ^^"
Et si on prenait un verre pour oublier toute cette sombre affaire ?  

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MessageSujet: Re: Récapitulatif des quêtes de Kiar Mar   Dim 10 Aoû 2014 - 12:07

*vois comment se débrouille sa disciple pour essayer d'esquiver la sentence*

Tu n'y échapperas pas, d'abord les coups de fouet et ensuite l'alcool pour oublier xD
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MessageSujet: Re: Récapitulatif des quêtes de Kiar Mar   Dim 10 Aoû 2014 - 12:18

Il semblerait que je n'ai pas le choix..

*arretant de sauter dans tous les sens, résigner devant la sadisme de son Maître*

Mais après on boit hein ? =D

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MessageSujet: Re: Récapitulatif des quêtes de Kiar Mar   Dim 10 Aoû 2014 - 12:49

Oui oui, on boit :p

Par contre je vais arrêter de flooder ce topic ou je vais me faire appeler Arthur xD
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MessageSujet: Re: Récapitulatif des quêtes de Kiar Mar   Dim 10 Aoû 2014 - 12:54

Exact, nous nous éloignons un peu du sujet de base ^^"
Stoppons tout ici Wink

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MessageSujet: Re: Récapitulatif des quêtes de Kiar Mar   Dim 10 Aoû 2014 - 14:04

*mode flood/sadique on*
l'alcool sur les blessures du fouet ? sinon y a le sel qui marche bien
*mode flood/sadique off*

sinon mystica avec ton o-perso, tu aurais pu le faire ^^
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MessageSujet: Re: Récapitulatif des quêtes de Kiar Mar   Dim 10 Aoû 2014 - 14:06

oui vader, j'y avais pas penser, on peut faire ça comme ça ! Ginji apprendra la torture par l'expérience même, il y a que ça de vrai Very Happy

Effectivement, mais c'était déjà trop tard :/
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MessageSujet: Re: Récapitulatif des quêtes de Kiar Mar   Dim 10 Aoû 2014 - 14:36

Hé ho ! Mais c'est de moi dont on est entrain de parler là ! Qui plus est, un membre de votre faction et je ne suis pas forcément sadomazo vous savez.. ^^"

Maître et si vous m'appreniez la torture autrement hein ? ^^"

"Trop tard" ? Vous aurai-je devancé ? "L'élève a surpasser le maître" ? Wink

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